Enam level bertingkat
Tiap game punya 6 level pada jalur titik-titik. Level berikutnya terbuka setelah level sebelumnya tuntas, jadi kesulitannya naik bertahap — bukan langsung berat.
JejakPintar.id berisi 16 mini-game untuk anak 4–12 tahun. Tiap game punya 6 level bertingkat, dan orang tua bisa memantau perkembangannya lewat dashboard.
Tanpa pasang aplikasi · bisa dicoba sebagai tamu
Halo, Kira
1.240 XP
Lanjutkan bermain
Detektif Pola
Level 3
Pilih level
Kenapa JejakPintar.id
Bukan kumpulan kuis acak — setiap game punya aturan yang jelas, kesulitan yang naik bertahap, dan progres yang tersimpan.
Tiap game punya 6 level pada jalur titik-titik. Level berikutnya terbuka setelah level sebelumnya tuntas, jadi kesulitannya naik bertahap — bukan langsung berat.
Tiap level dinilai 1–3 bintang menurut jumlah kesalahan. Mengulang level dengan hasil lebih buruk tidak menghapus bintang yang sudah didapat.
Salah jawab mengurangi satu nyawa, bukan langsung mengakhiri permainan. Di beberapa game jawaban yang benar tetap ditunjukkan supaya anak belajar dari kekeliruannya.
Game dikelompokkan ke dalam pulau bertema — Istana Logika, Gunung Matematika, sampai Kota Koding — yang terbuka mengikuti level anak.
Seluruh teks tersedia dalam Bahasa Indonesia dan Inggris, bisa ditukar kapan saja — bahkan di tengah permainan, tanpa kehilangan progres ronde.
Waktu belajar, ketepatan, streak harian, dan rincian per keterampilan: logika, matematika, membaca, ingatan, koding, dan sains.
Galeri game
Saring menurut keterampilan yang ingin dilatih. Yang bertanda “Segera” masih dalam pengerjaan.
Logika · Istana Logika
Deret bentuk berulang dengan satu slot kosong — pilih bentuk yang melanjutkan polanya.
Mainkan →Matematika · Gunung Matematika
Penjumlahan dan pengurangan kilat; angkanya membesar tiap ronde.
Mainkan →Membaca · Desa Membaca
Satu huruf hilang dari tiap kata. Pengecohnya bertambah tiap level.
Mainkan →Logika · Istana Logika
Aturannya berganti tiap ronde — kadang menurut bentuk, kadang menurut warna.
Mainkan →Ingatan · Hutan Ingatan
Temukan semua pasangan kartu. Jumlah pasangan naik dari 5 ke 10.
Mainkan →Koding · Kota Koding
Susun urutan panah lalu jalankan; robot harus sampai ke bintang tanpa menabrak balok.
Mainkan →Matematika · Gunung Matematika
Hitung gelembung yang bertebaran, lalu pilih angkanya. Pengecohnya selalu berdekatan.
Mainkan →Ingatan · Hutan Ingatan
Ubin menyala bergantian — tirukan urutannya. Panjangnya bertambah tiap ronde.
Mainkan →Sains · Pulau Sains
Baca dua petunjuk sudut pandang hewannya, lalu tebak hewan apa itu.
Mainkan →Membaca · Desa Membaca
Kartu adegan sebuah cerita diacak — ketuk satu per satu sesuai urutan kejadiannya.
Mainkan →Sains · Pulau Sains
Tiap ronde menyebut satu hasil — pilih dua bahan yang tepat lalu tuang ke labu.
Mainkan →Logika · Istana Logika
Kelereng meluncur sampai menabrak batu — atur urutan arahnya agar berhenti di bintang.
Mainkan →Koding · Kota Koding
Rintangannya berulang — tulis satu loop pendek, atur berapa kali diulang, lalu jalankan sampai garis akhir.
Mainkan →Fokus · Taman Fokus
Ketuk kunang-kunang saat hijau, tahan tangan saat merah — latihan menahan dorongan.
Mainkan →Fokus · Taman Fokus
Ketuk hanya kupu-kupu sewarna bunga; sisanya beterbangan menggoda perhatian.
Mainkan →Fokus · Taman Fokus
Tahan jari saat tunas mekar, lepaskan saat mengatup — tanpa nyawa, tanpa salah.
Mainkan →Cara bermain
Kesulitannya diatur per level: soal makin sulit, pilihan makin banyak, dan target makin tinggi — sementara papan permainan tetap mulai dari ronde satu.
Galeri berisi 16 game yang semuanya sudah bisa dimainkan sekarang.
Jalur titik-titik berisi 6 level. Yang belum terbuka bergembok sampai level sebelumnya tuntas.
Level tuntas setelah mengumpulkan sejumlah jawaban benar — targetnya bertambah tiap level.
Tanpa kesalahan berarti 3 bintang. Progresnya tersimpan, dan level berikutnya terbuka.
Pilih level
2 dari 6 level tuntas
Untuk orang tua
Bukan cuma lama bermain. Dashboard merangkum ketepatan per keterampilan, aktivitas terakhir, dan streak harian — semua dihitung di server agar tidak bisa dipalsukan dari aplikasi.
Dashboard Orang Tua
Perkembangan Kira minggu ini
Waktu belajar
142 menit
Ketepatan
87 %
Beruntun
5 hari
Pulau selesai
1 / 6
Keterampilan
Enam pulau belajar
Istana Logika
Logika
Gunung Matematika
Matematika
Desa Membaca
Membaca
Pulau Sains
Sains · terbuka di level 8
Hutan Ingatan
Ingatan · terbuka di level 10
Kota Koding
Koding · terbuka di level 12
Taman Fokus
Fokus
Tanya jawab
Hal-hal yang biasanya ditanyakan orang tua sebelum mencoba.
JejakPintar.id adalah kumpulan 16 mini-game edukasi berbahasa Indonesia untuk anak usia 4–12 tahun. Game-nya dikelompokkan ke dalam 7 pulau belajar bertema, mulai dari Istana Logika sampai Kota Koding.
Dirancang untuk anak usia 4–12 tahun. Karena tiap game dimulai dari level termudah dan naik bertahap, anak yang lebih kecil tetap bisa mulai dari level satu tanpa merasa kesulitan.
Tidak. Seluruh permainannya bisa langsung dibuka di browser lewat tombol “Main di Browser”, dan bisa dicoba sebagai tamu tanpa mendaftar lebih dulu.
Tujuh keterampilan: logika, matematika, membaca, ingatan, koding, sains, dan fokus. Tiap game menyasar satu keterampilan, dan hasilnya dirinci per keterampilan di dashboard orang tua.
Tiap game punya 6 level pada jalur bertingkat. Level berikutnya terbuka setelah level sebelumnya tuntas, tiap level dinilai 1–3 bintang menurut jumlah kesalahan, dan salah jawab hanya mengurangi satu dari tiga nyawa — bukan langsung mengakhiri permainan.
Lewat dashboard orang tua: waktu belajar, ketepatan menjawab, streak harian, pulau yang sudah selesai, serta rincian per keterampilan. Satu akun bisa menampung beberapa profil anak.
Ya. Seluruh teks tersedia dalam Bahasa Indonesia dan Inggris, dan bisa ditukar kapan saja — bahkan di tengah permainan — tanpa kehilangan progres ronde yang sedang berjalan.
Tidak perlu memasang apa pun. Masuk sebagai tamu dan mainkan 16 mini-game — progresnya tersimpan begitu orang tua membuat akun.
Mulai Bermain